信報(bào)記者 賀文華
昨天,新聞出版總署、中央文明辦、教育部、公安部等八部門(mén)聯(lián)合發(fā)布《關(guān)于保護(hù)未成年人身心健康,實(shí)施網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)的通知》。通知規(guī)定,今年4月15日至6月15日,國(guó)內(nèi)各網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)須在原有網(wǎng)絡(luò)游戲中開(kāi)發(fā)防沉迷系統(tǒng)。6月15日至7月15日為系統(tǒng)測(cè)試時(shí)間,7月16日起必須正式投入使用。
據(jù)介紹,該系統(tǒng)將針對(duì)所有在中國(guó)運(yùn)營(yíng)的網(wǎng)絡(luò)游戲,不僅包括大型網(wǎng)游,還包括騰訊和聯(lián)眾運(yùn)營(yíng)的休閑網(wǎng)游,如連連看、升級(jí)等。
健康游戲時(shí)間為何是3小時(shí)?
未成年人身心健康不會(huì)受影響
《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)開(kāi)發(fā)標(biāo)準(zhǔn)》核心的內(nèi)容是:未成年人累計(jì)3小時(shí)以?xún)?nèi)的游戲時(shí)間為“健康”游戲時(shí)間;超過(guò)3小時(shí)后的2小時(shí)為“疲勞”時(shí)間,游戲收益減半;累計(jì)游戲時(shí)間超過(guò)5小時(shí)即為“不健康”游戲時(shí)間,收益為零。當(dāng)未成年人累計(jì)下線休息時(shí)間已滿(mǎn)5小時(shí),則累計(jì)在線時(shí)間清零,如再上線,累計(jì)在線時(shí)間重新計(jì)算。
為什么把3小時(shí)定為“健康”游戲時(shí)間?新聞出版總署音像電子與網(wǎng)絡(luò)出版管理司副司長(zhǎng)寇曉偉解釋說(shuō),根據(jù)青少年的身心發(fā)育狀況、網(wǎng)絡(luò)游戲的基本特點(diǎn),累計(jì)3小時(shí)既無(wú)損于未成年人的身心健康,又能使他們適當(dāng)享受到游戲的樂(lè)趣。
網(wǎng)絡(luò)玩家游戲收益如何定義?
道具、裝備、虛擬貨幣包括在內(nèi)
網(wǎng)絡(luò)玩家非常關(guān)心游戲收益,那么,本次所說(shuō)的游戲收益又是如何界定的呢?寇曉偉說(shuō),《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)開(kāi)發(fā)標(biāo)準(zhǔn)》中的“游戲收益”定義為:“游戲收益=游戲中與游戲角色成長(zhǎng)升級(jí)相關(guān)的所有數(shù)據(jù)(包括但不限于經(jīng)驗(yàn)值、榮譽(yù)值、聲望值、稱(chēng)號(hào)等)的提升+獲得的包括道具、裝備、虛擬貨幣等在內(nèi)的虛擬財(cái)產(chǎn)”。
寇曉偉稱(chēng),造成青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的主要誘因之一是大多數(shù)網(wǎng)絡(luò)游戲都設(shè)置了經(jīng)驗(yàn)值增長(zhǎng)和虛擬物品獎(jiǎng)勵(lì)功能,而獲得上述獎(jiǎng)勵(lì),主要靠長(zhǎng)時(shí)間在線累計(jì)獲得,由于未成年人自我調(diào)節(jié)的能力比較弱,因而導(dǎo)致部分人過(guò)度沉迷。
玩家是否是成年人如何確定?
實(shí)名認(rèn)證防未成年人沉迷網(wǎng)游
為了更有針對(duì)性地實(shí)施網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng),八部門(mén)還制定了《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)實(shí)名認(rèn)證方案》,由注冊(cè)系統(tǒng)、驗(yàn)證系統(tǒng)、查詢(xún)系統(tǒng)三部分組成。
所謂“注冊(cè)系統(tǒng)”,是指用戶(hù)向運(yùn)營(yíng)商提交實(shí)名身份信息后,運(yùn)營(yíng)商根據(jù)識(shí)別分類(lèi)的結(jié)果初步確定該用戶(hù)是否納入網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)。“驗(yàn)證系統(tǒng)”是指運(yùn)營(yíng)商定期將經(jīng)識(shí)別分類(lèi)后初步判定為成年人的實(shí)名身份信息提交公安部門(mén)進(jìn)行驗(yàn)證,未通過(guò)的用戶(hù)納入網(wǎng)游防沉迷系統(tǒng)。“查詢(xún)系統(tǒng)”主要面向家長(zhǎng),便于家長(zhǎng)了解未成年子女是否在使用某一款網(wǎng)絡(luò)游戲或者查詢(xún)本人的身份信息是否被他人使用。
不安裝防沉迷系統(tǒng)如何懲罰?
不裝防沉迷系統(tǒng)將被停止運(yùn)營(yíng)
寇曉偉稱(chēng),2007年7月16日公開(kāi)投入運(yùn)營(yíng)的網(wǎng)絡(luò)游戲,必須按照《通知》中的《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)開(kāi)發(fā)標(biāo)準(zhǔn)》及配套的《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)實(shí)名認(rèn)證方案》先行開(kāi)發(fā)完成,并同步實(shí)施,否則不予審批或備案,也不準(zhǔn)公開(kāi)投入運(yùn)營(yíng)。
同時(shí),相關(guān)后續(xù)的監(jiān)管和懲罰措施將會(huì)陸續(xù)出臺(tái),對(duì)于嚴(yán)重不執(zhí)行防沉迷系統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)游戲,相關(guān)部門(mén)將會(huì)采取嚴(yán)格的懲罰措施,嚴(yán)重的甚至?xí)煌V惯\(yùn)營(yíng)。
記者了解到,此前,多數(shù)網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商已經(jīng)在個(gè)別游戲中安裝防沉迷系統(tǒng),但是僅僅局限于個(gè)別服務(wù)器,普及面并不是很廣。
系統(tǒng)是否影響網(wǎng)游公司收入?
雖然影響收入但也會(huì)按時(shí)執(zhí)行
玩家減少玩游戲的時(shí)間,游戲運(yùn)營(yíng)商的收入是不是會(huì)減少?記者昨天就此采訪了防沉迷試點(diǎn)企業(yè)之一搜狐網(wǎng)的副總裁龔宇。他表示,加入這個(gè)系統(tǒng)肯定會(huì)影響收入,但為了未成年人,公司一定會(huì)按照要求去做,從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,也有助于游戲產(chǎn)業(yè)的健康和長(zhǎng)期發(fā)展。
而網(wǎng)易廣州公關(guān)部經(jīng)理梁曉華則表示,根據(jù)公司內(nèi)部評(píng)估,防沉迷系統(tǒng)對(duì)網(wǎng)易的收入不會(huì)產(chǎn)生很大影響。網(wǎng)易將按時(shí)安裝這個(gè)系統(tǒng),同時(shí)不擔(dān)心這個(gè)系統(tǒng)的出現(xiàn)會(huì)刺激“私服”的發(fā)展,因?yàn)樗椒须m然沒(méi)有時(shí)間的限制,但玩法更新不可能跟上廠商的步伐。
網(wǎng)游防沉迷系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)
3小時(shí)內(nèi):健康時(shí)間(每小時(shí)警示一次)
3至5小時(shí):疲勞時(shí)間 收益減半(每30分鐘警示一次)
5小時(shí)后:不健康時(shí)間 收益為零(每15分鐘警示一次)
系統(tǒng)投入使用時(shí)間表
下周:研發(fā)啟動(dòng)
4月15日至6月15日:系統(tǒng)開(kāi)發(fā)
6月15日至7月15日:系統(tǒng)測(cè)試
7月16日:投入使用
【網(wǎng)友反應(yīng)】
有人已準(zhǔn)備鉆系統(tǒng)“漏洞”
記者昨天發(fā)現(xiàn),雖然主流網(wǎng)游商都異口同聲支持安裝防沉迷系統(tǒng),但網(wǎng)友的反應(yīng)不一。截至20:15,網(wǎng)易進(jìn)行的“您是否會(huì)因?yàn)榫W(wǎng)游防沉迷系統(tǒng)實(shí)施而減少玩網(wǎng)游的時(shí)間?”調(diào)查顯示,在849個(gè)網(wǎng)友投票中,選擇會(huì)減少的占37%,有314位網(wǎng)友,而表示“不會(huì)減少”網(wǎng)游時(shí)間的占到63%,為535票。
有網(wǎng)友表示,可以用父母或別人的身份證號(hào)來(lái)登記,冒充成年人照樣玩不限時(shí)的游戲。
有的網(wǎng)友說(shuō),這個(gè)問(wèn)題很好解決,玩游戲的人建立多個(gè)賬號(hào),這個(gè)玩3個(gè)小時(shí)然后換另一個(gè),還是游戲商賺了!游戲公司也會(huì)鼓勵(lì)玩家多練號(hào),這樣反而會(huì)花更多的時(shí)間和錢(qián)。
也有網(wǎng)友對(duì)配合防沉迷系統(tǒng)實(shí)行的實(shí)名制表示出擔(dān)心:“為什么要實(shí)名?我憑什么把我的身份證號(hào)交給網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)商?我的信息安全怎么保障?”
對(duì)此,業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,雖然沉迷網(wǎng)游的現(xiàn)象各國(guó)都存在,但中國(guó)政府管理部門(mén)首創(chuàng)技術(shù)保護(hù)措施,表明了政府保護(hù)未成年人身心健康的決心。
【新聞背景】
未成年人占玩家總數(shù)10%
新聞出版總署于2005年8月組織盛大、網(wǎng)易、搜狐、九城、光通、金山、新浪七家網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)公司開(kāi)展網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)試驗(yàn)工作,同時(shí)七家企業(yè)鄭重向社會(huì)承諾“保護(hù)未成年人健康、創(chuàng)建綠色網(wǎng)游環(huán)境”,并簽署《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)開(kāi)發(fā)使用責(zé)任書(shū)》。
為了使防沉迷系統(tǒng)針對(duì)未成年人,便于實(shí)施,總署組織有關(guān)企業(yè)制定了配套的《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)實(shí)名認(rèn)證方案》。隨后,搜狐等七大企業(yè)在11款游戲中進(jìn)行了防沉迷系統(tǒng)的試點(diǎn)。
《2006年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2006年中國(guó)網(wǎng)游玩家3112萬(wàn),未成年玩家數(shù)量不足10%,也就是說(shuō)未成年玩家約有三百萬(wàn)。
相關(guān)報(bào)道:
八部委4月15日推廣網(wǎng)游防沉迷系統(tǒng) 7月全面實(shí)施
安徽新華電腦學(xué)校專(zhuān)業(yè)職業(yè)規(guī)劃師為你提供更多幫助【在線咨詢(xún)】

熱門(mén)精品專(zhuān)業(yè)

